Développeur de jeux vidéo
Maximinus, Grenoble

Je crée des jeux vidéo dans le cadre d’une structure Entreprise Individuelle. Cette activité fait appel à plusieurs domaines : programmation (système, graphique, performances), création de graphismes, marketing, compatibilité, gestion de projet. Mes créations se nomment Globe Clicker, 8 Ball Pool Champion, Red Tie Miner, Gentlemen Start Your Engiiines, Blocks and Tanks.

C’est à l’IUT que j’ai appris à programmer sans utiliser de GOTO. Je me souviens avec plaisir des sorties “ski” avec les profs et les élèves.

Parcours académique post-DUT

  • Diplôme d’Ingénieur Réseaux Informatiques et Communication Multimédia, Polytech, Grenoble

Parcours professionnel

  • Développeur, INRIA (2007 – 2008)
  • Développeur de jeux vidéo, Xbox Live Indie Games (2009 – 2014)
  • Développeur de jeux vidéo, Maximinus (depuis 2014)